Lõbusad mängud ja võistlused uue aasta 2019 jaoks kogu perele

Kaunilt kujundatud tuba, maitsev ebatavaline laud ja erinevate mängude ja võistluste stsenaarium kõigile ettevõtte liikmetele, olenemata nende vanusest, aitavad luua uue aasta õhtul hea tuju. Mis võib olla võistlused ja mängud uuel aastal 2019, mida on kirjeldatud artiklis.

Uusaasta on perepuhkus, kui ühes ettevõttes kogunevad erineva vanusega inimesed. Uusaasta laua ettevalmistamisel arvestab perenaine igaühe maitsega. Sama tuleks teha ka meelelahutuse valimisel aastavahetusel.

Naljakas aastavahetuse võistlused kogu perele

Võistlused ja mängud tuleb valida nii, et ükskõik milline külaline saaks vanusest sõltumata saada osalejaks.

"Arva, mis on kastis?"

Selle võistluse jaoks valmistage ette kaanega karp, mida saab kleepida fooliumiga või muu lõbusal jõuluvahendiga. Lahtrisse pange mõned kõige tuttavamad majapidamisobjektid, näiteks kruus. Juhi ülesanne on küsida juhtivaid küsimusi, mis osutavad kaudselt subjekti suhtes. Näiteks võivad küsimused olla järgmised:

  1. Milline objekt teeb avatud suu isegi vaigistavaks?
  2. See kirje on kõige sagedamini ühe käega ja mõnikord ühe jala ja ühe käega.
  3. Teekann ja taldrik tüdruk ja tema nimi on ... ....?

Arvan, et loomulikult ootate auhinda selle kõige salapärase puhkusekoti kujul.

"Pere foto"

Osalejad kutsutakse üles looma koos Santa Claus ja tema lapselaps Snow Maiden. Valmistage ette paberid eelnevalt neile kirjutatud foto tähtede põhielementidega.

Näiteks:

  • punane müts tähtega;
  • vuntsid ja habe;
  • vibu vankriga;
  • roosilised põsed;
  • punane nina.

Paberisse pannakse paberid, segatakse, iga mängija tõmbab välja ükshaaval ja tõmbab paberile paberile paberile kirjutatud. Eriti lõbusa on portree, kui vööri või sinise silmaga kohev karvane - habe - on tähistatud punase mütsiga.

Fanta "Aastat 2019 iseloomu - kollane siga"

Loomulikult ei saa te ignoreerida uue 2019. aasta kollase siga sümbolit. Valmistage eelnevalt ette kollane siga mask ja atribuudid: kaelal olev satiin-vöö, saba - traadi konks. Siis kuulutab võõrustaja „Tuleva (tulevase) aasta sümboli tund” ja kutsub osalejaid valima. Fantaadil (paberitükid) kirjutavad nad ette need tegevused, mida aasta sümbol peab täitma.

Näiteks:

  • uhkelt rüvetades ruumi ja istuge laua keskel;
  • laulma kollase keele keeles uue aasta laulu "Jõulupuu sündis metsas";
  • tantsige oma vanaema valss;
  • juua klaasi šampanjat uue aasta jaoks.

Osaleja tõmbab välja oma fantaasiat, paneb pidulikult rekvisiidid ja täidab seda, mida ta on kirjutanud. Seejärel edastab detailid järgmisele osalejale juba oma fännile esitamiseks.

"Super duper - mega detektiiv"

Mängu jaoks valmistatakse paksule paberile suur lumehelbe. Külaliste hulgast vali "Super-duper-mega detektiiv" ja võta ta teisele tuppa välja.

Lumehelves on muusikale külaliste ruumis peidetud, nii et detektiiv ei kuula kaasasolevaid helisid. Ruumisse viiakse detektiiv ja ta otsib "külm-kuum" käskude jaoks lumehelju, näidates tema ülemvõimu. Seejärel võidakse järgmine osaleja määrata detektiiviks.

Ümar tants "Elephant"

Selle mängu jaoks on vaja ruumi, et külalisi ringi tantsida.

Keskuses panid nad väikese kalasaba, külalisi kutsutakse muusikat tantsima. Liider läheb sisse ja kutsub kõiki loomi igasse kõrva. Kui muusika lõpeb, kutsub esineja ühte looma.

Osaleja, kellele peremees on selle looma määranud, püüab kükitama. Läheduses osalejad püüavad seda ära hoida ja teda käed toetada. Naerda, alusta teist ringi tants.

Esineja kutsub taas looma igasse kõrva. Ja pärast muusika lõppu kutsutakse teda "elevandiks". Alumine rida on see, et nüüd juhatas esineja "elevanti" kõikidele tantsus osalejatele. Seega püüavad kõik kükitada. Võta hunnik väike.

Mäng "Sa, kindlasti sa !!!!"

Mängu jaoks valmistavad nad karusnahast kindad (karusnahk), sall ja karusnaha. Nad valivad osaleja, kes on tihedalt varjatud salliga ja kes kannavad käte labakindaid. Teisel osalejal on kõrvaklapiga müts. Esimest osavõtjat kutsutakse puudutades sõrmedega, et teada saada, kes seisab tema ees ees.

"Minu nimi ei ole lihtne"

Kõigil osalejatel on nimi, mis koosneb kahest silbist, näiteks: "Li-sa", "Tuch-ka".
Algaja mängija nimetab oma nime kaks korda, järgmine osaleja kuulutab eelmise nime kaks korda ja oma kaks korda, samuti kolmas, samuti kaks korda eelmise osaleja nime ja kaks korda oma nime ja nii edasi ringis. Korraldaja juhib tempot käte haardes ja suurendades seda järk-järgult.

Neile, kes on kaotanud tee, antakse uus nimi, näiteks “Ba-nan”. Seda nime nimetatakse iga kadunud. Vastavalt sellele ütleb teda järgiv mängija uut nime kaks korda ja seejärel tema enda nime. Järgmine, kes eksis, oli jälle nimi "Ba-nan". Seega osalevad mängus juba kaks banaani.

Nad mängivad kuni üks algse nimega inimene - teda peetakse võitjaks. Super auhind - banaan!

"Me läheme palli"

Eelnevalt mängimiseks valmistage ette mitu pakki igat liiki riietega, võite isegi naeruväärne ja naljakas. Nalja on sellised asjad nagu kroonid, helmed, sallid ja mütsid, mitmed värvilised kindad.

Kaks ettevõtjat valitakse ettevõttest, nad on silmadega kinni. Nad valivad ülejäänud mudelist “mudeli” ja määratud aja jooksul püüavad nad riietuda kottidest asjadega. Noh, kui aeg määrab muusikapala. Muusika on lõppenud - me aktsepteerime selle töö: kes on huvitavam ja ebatavaline, mis on oma mudeli puudutanud?

"Lumememm"

Igaüks, kes soovib osaleda, on jagatud kolme meeskonda. Eelnevalt valmistavad nad ette vanu ajalehti, õhukesed paberilehed suurte vormidega, fooliumlehti. Klappige kokku ühes ligipääsetavas kohas. Plii märgi järgi püüab iga meeskond valmistada paberist välja lumepalli. Tingimuseks on, et pall peab oma kuju säilitama ja mitte lagunema.

Seejärel määrake võitja, kellel on suurim ja tihedam kooma.

Selle tulemusena on kolm erineva suurusega koomat. Neist klapitakse lumememm, hoides tükke koos lintlindiga.

Huvitavad võistlused lasteaastal 2019

Eriline suhtumine uusaastasse, muidugi, lastele. Nad ootavad maagiat, imet ja paljusid kingitusi. Seetõttu on väärt väikesed auhinnad, maitsvad kommid.

Tasub meeles pidada, et väikelapsed ei saa pikka aega ühele asjale tähelepanu pöörata, nii et mängud ja võistlused peaksid olema lühikesed ja arusaadavad.

"Printsess Nesmeyana"

Lapsed jagatakse tingimuslikult kahte võistkonda - üks on Nesmeyan, teine ​​püüab neid naerda. Nesmeyani meeskond näeb väga tõsist pilku, püüab mitte reageerida vastaste püüdlustele neid naerma panna. Teine meeskond püüab oma võimu ja võimetega naeru tekitada - nad räägivad naljakatest luuletustest, laulavad laule või chastooshkasid, teevad naljakasid nägu.

Mängust lahkub see, kes esmakordselt naeratas Nesmeyanilt. Mäng kestab kuni viimase, kõige tõsisema Nesmeyanyeni. Ta sai Tsarevna Nesmeyana või Tsarevich Nesmeyana tiitli koos võra ja maitsva auhinnaga. Siis vahetavad meeskonnad kohti.

Võistkondlik võistlus "Päästjad jõulupallid"

Lapsed on jagatud kahte meeskonda. Soovitav on, et juunior ja vanem oleksid igas meeskonnas võrdselt. Puu kõrval asuvad kaks tühja korvi, iga meeskond on nende kõrval. Iga rea ​​lõpus pannakse põranda korvid purunematu jõulupalliga.

Mängu legend on järgmine: Evil-Wicked Warlock unistab, et hävitatakse uusaasta puhkus ja varastatakse maagilised pallid, mis on mõeldud jõulupuu kaunistamiseks. Ta on juba õnnestunud „lummama” lapsi - nad ei saa oma jalgu põrandast ära võtta ja nad saavad seista ainult ühes kohas või istuda. Seetõttu peaksid pallid olema peidetud jõulupuu all olevasse ostukorvi.

Selleks võtke pallid korvist välja ükshaaval, liigutage käest käsile üksteisele ja pane see jõulupuude alla. Kui üks pall on möödas, siis ei saa te järgmist.
Võitja on meeskond, kes enne teist paneb viimase palli korvi.

"Jõuluvana Magic Hat"

Jääda vähemalt natuke jõuluvana iga laps unistab. Või vähemalt hoidke oma töötajaid või proovige imelist mütsi! Võistlus toimub laste ringis.

Naljakas mobiilimuusika mängib ringis Santa Clausi mütsi käest käsi. Kellele muusika peatub - ta paneb pea peale, minge ringi keskele ja ütleb sõnad: "Ma olen jõuluvana, ma lõbutsen teid lapsi,". Pärast sõnu täidab ta mis tahes arvu: luulet, laulu, mõistatust, tantsu - kõike, mis saab ja tuleb meelde. Siis mängib muusika uuesti, mäng jätkub.

Mänguvõistlus "Mitu nõelu minu jõulupuudel"

Osalejad valivad kaks "jõulupuud", mis riiete peal ripuvad tavapärased rõivapadjad. Kaks teist meest olid silmaga kinni. Muusika mängimise ajal peaksid nad oma jõulupuudelt koguma võimalikult palju nõelu. Kes on kiirem ja rohkem "nõelad" koguneb, ta on selle konkursi võitja.

Lumepallide kogumisrelee

Batonile eelnevalt valmistage ette kaks suurt tihe kotti, millel on allosas asuvad jalad. Lisaks temale on vaja vahtu lumepalle. Neid saab asendada valge paberi tükiga lumepallide kujul. Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Igal meeskonnal on üks auhind nimega "Lumepallide koguja", jalgadele pannakse teenindusaegadega kott.

Rõõmus muusika kõlab, esineja viskab lumepalle põrandale. Juhi käe all hakkavad lapsed koguma lumepalle, viskades need oma lumepallikollektori kotti. Loenduse lõpus, kelle meeskond sai rohkem lumepalle.

Reeglid ja soovitused laste võistluste läbiviimiseks

Uusaasta puhkus teeb meeldejäävaks detailiks. Ettevalmistus algab kaua enne ruumi kaunistamist ja selle kaunistamisega. Lapsed saavad ka pere-aastavahetuse ettevalmistamisel olla aktiivsed assistendid.

Neid võib süüdistada lumehelveste väljavõtmisega, joonistades suure ilusad plakatid jõuludeemal. Ja muidugi, et kaunistada jõulupuu. Väärib märkimist, et perepuhkuse pidamine hõlmab laste kohalolekut piiratud ruumis, nii et puu peaks olema hästi kinnitatud ning elektrilised tuled ja tuled peaksid olema puutumata.

Jõulupuudel rippige mänguasjad, mille on teinud lapsed. Puu all pannakse ilusad kingitused, kommid. Laps saab iga pereliikme ja külaliste jaoks paksust paberist tervituspaberit teha, kirjutada soovid uue aasta jaoks ja riputada need jõulupuudele. Puhkuse ajal saavad külalised oma lumehelbe maha võtta ja soovid lugeda.

Kõige väikseim

Väikesed lapsed ei tea ikka veel, kuidas keskenduda ühele asjale, olenemata sellest, kui lõbus ja lõbus see on. Alla 3-aastastele lastele tuleks mängud ja võistlused valida kõige lihtsamad:

  • tantsu nagu lumehelves;
  • ütle Santa Clausile luuletus;
  • näidata, milline puu on kasvanud.

Väga hästi teab väike inimene, kuidas jõulupuu "põlema" - neid küsitakse koos juhiga hea meelega: "Räimik, põletage!". Mängu mitmekesistamiseks ja isikupärastamiseks võite iga kord, kui jõulupuu süttib, lisada: "Kes on kõige valjemalt hüüdnud ja valgustanud jõulupuu? Irisha? Hästi tehtud, Irisha!"

Lapsed pole aimugi - võit, võitis, oli võistluses parim. Seetõttu ei ole nende jaoks üksikvõitjaga võistluste korraldamine kasulik. Lapsed ei tea, kuidas meeskonnamängudes koostööd teha, isegi kui meeskonnal on vanemad lapsed. Auhinnad antakse kõige paremini igale lapsele ja eelistatavalt samale.

Lisaks tasub meeles pidada, et lapsed võivad karta karnevali maskid, kostüümid, valju muusika. Seetõttu on väga vaja hoolikalt näidata varjatud muinasjutt.

Vanematele lastele

Vanemad poisid, kes on 4-5-aastased kuni algkoolieas, mängivad tõenäolisemalt meeskonnamänge ja osalevad võistlustel. Valides neile stsenaariumi, tasub meeles pidada, et nad on ikka veel samast tegevusest väsinud, nii et peate need muutma liikuvatest ja lärmavatest võistlustest vaikseteks mängudeks.

Rahustamiseks võite lisada:

  • arvavad mõistatusi Uue Aasta ja talvise teemaga;
  • mäng "Kurtide telefonis", kus hääldatakse ainult talvega seotud sõnu;
  • "Arvake meloodia" talviseemaga.

Tasub meeles pidada, et eelkooliealised lapsed on väga mobiilsed ja uudishimulikud, kuid neid on lihtne ületöötada, mis tähendab, et te ei saa neile pakkuda kahte aktiivset aktiivset mängu järjest. Selle vanuserühma lastele on juba võimalik koostada võistluse võitjale või releele individuaalseid kingitusi.

Ja muidugi, kui uskuda Santa Clausesse ja oodata teda kannatamatult, kui mitte just selles nooruses? Seetõttu võib üks täiskasvanud külalistest teha selle vapustava kangelase kostüümiks ja õnnitleda lapsi. Maiustuste ja kingituste eest ütlevad lapsed talle luuletusi, laulavad laule, võib-olla nad tantsivad.

Täiskasvanud lastele

Kui laps astub noorukieasse, jääb ta veel lapseks ja uusaasta on talle sama lummav perepuhkus, kui ta oli viimasel lapsepõlves. Ta tahab saada ka Santa Clausilt kingitusi, et tantsida Snow Maideniga.

Perepuhkuse stsenaariumi tulemusel ei saa te teismelisi vältida. Neid saab meelitada puhkuse ettevalmistamisel, ruumi kaunistamisel, muusika valimisel. Ja ka nende tegemiseks fotoreportöörid või pidustuste videooperaatorid, rõhutades näiteks teistelt külalistelt ebatavalist bandana või lõbusat stiilset korki. Noorte jaoks tasub võtta huvitavaid võistlusi või mänge.

Võistlus "Välismaalane"

Osalejad panid suusesse kolm kommi ja üritavad öelda, et "kolmkümmend kolm purjetamislaeva olid silmitsi, püüdnud ja ei järele jäänud." Seejärel lisage kaks kommi ja proovige uuesti salatit öelda. Ja nii edasi, kuni sõnad muutuvad täiesti arusaamatuks.

See, kes oma suus on sama arvu kommidega, sõnastab endiselt sõnavara. Võitja saab muidugi auhinna. Ja teismeline saab temale adresseeritud individuaalse telegrammi ainult Snow Maidenilt või isalt Frostilt, kus on nimekiri edukatest aastatest ja soovib uut aastat.

Teised huvitavad ideed pere-aastavahetuse meelelahutuseks on selles videos.

Skripti ettevalmistamisel tasub haarata igaühe tähelepanu ning valida neile huvitavaid mänge ja võistlusi ning valmistada ette auhindu ja kingitusi. Ja uusaasta rekvisiidid lisavad puhkusele värvi ja vapustust, muudavad selle meeldejäävaks.